 
|
Report | GameCore test de Nintendo Wii: Hands On |
|
GameCore test de Nintendo Wii: Hands On
Een tijdje geleden werden we door Nintendo uitgenodigd om de Wii te testen. Zoiets laten wij ons dus zeker geen twee keer zeggen en dus gingen Sjors en ondergetekende op pad.
De Wii, een revolutie in de geschiedenis van de game-industrie. Tevens een revolutie voor Nintendo zelf: voor het eerst voegden ze niet alleen functionaliteiten toe aan de controller, ze haalden ook functies weg. Ook is het de eerste homeconsole waarbij uiterst veel aandacht is besteed aan het beperken van het energieverbruik. Net als bij de Nintendo DS zet Nintendo alles op alles om van de Wii een succes te maken. Maar waar Nintendo bij de DS nog iets achter de hand hadden (de GameBoy Advance) mag de Wii niet falen: het is erop of eronder voor Nintendo.
Er is al veel geschreven en gespeculeerd over de Wii. Van korte testsessies op de E3 tot uitgebreide verslagen over het uiterlijk van de hardware. Ook over de naam is natuurlijk al uitgebreid gediscussieerd. Ik weet dat er in Nederland honderden mensen zijn die met mij hadden willen ruilen dus zie ik het als mijn plicht zo goed en zo uitgebreid mogelijk vertellen over mijn ruim 3 uur durende ervaringen met de Wii.
De eerste game die ik mocht spelen was Wario Ware, een verzameling van tientallen minigames die, geheel in de traditie van Wario Ware, ongelofelijk kort zijn. Voor elk spelletje werd aangegeven hoe je de controller moest vasthouden en daarna volgde een kort spelletje. Zo was er touwtjespringen. Een afbeelding gaf aan dat je de controller tegen je heup moest houden. Daarna moest je echt springen zodra het touw bijna de voeten bereikte op het scherm.
Van dit soort spelletjes waren er tientallen. Van het omgooien van groente in een wokpan en het staande houden van een bezemsteel in je hand tot het tillen van gewichten. Een van de leukste spelletjes was het besturen van een auto. Hier moest je dus de controller horizontaal in je hand nemen en vanachter het stuur de auto besturen door de controller van links naar rechts te kantelen. Van enige vertraging merkte je echt helemaal niks. Een medewerker wist me te vertellen dat de vertraging tussen het daadwerkelijke bewegen en het registreren van deze beweging minder als een tiende van een seconde duurde. Mijn aanvankelijke vrees dat er wel eens een merkbare vertraging in de bewegingssensor zou zitten was daarmee dus van de baan.
Een andere game waar de bewegingssensor goed gebruikt wordt is Wing Island. In dit spel van Hudson Soft (bekend van Bomberman), die voorheen door het leven ging als Wii sports: Airplane. Hiermee vlieg je met een rood vliegtuigje over een eiland. Hier moet je allerlei opdrachten uitvoeren zoals het maken van foto’s van vogels of het bezorgen van pakketjes. Natuurlijk zijn er ook weer de ‘vlieg-door-de-ringen’ levels. De besturing van het vliegtuig is erg intuïtief. Je houdt de controller (of Wii-remote, wat jij wilt) horizontaal om vooruit te vliegen. Door de controller naar links of naar rechts te kantelen maak je bochten. Omhoog vliegen doe je door, juist, de controller omhoog te wijzen en omlaag vliegen kan andersom. In beeld loopt er een metertje vol die aangeeft dat je een power boost kan maken. Dit doe je dan weer door de controller als het ware snel naar voren te duwen. Door snelle bewegingen naar links of rechts te maken kun je een schroef maken. Deze schroef zorgt er tevens voor dat je neus weer de andere kant opstaat. Een snelle manier om om te draaien dus.
Door al die snelle bewegingen met de controller zou ik me voor kunnen stellen dat hij uit je hand zou glippen. Gelukkig levert Nintendo hiervoor een speciaal polsbandje die je om je pols moet doen. Tevens voelt de controller best zwaar aan voor zijn grote (het ding is echt veel kleiner dan dat je verwacht afgaande op de foto’s) en is het niet glad zoals de DS lite maar eerder stroef. Hierdoor zullen de controllers niet snel door de kamer vliegen denk ik.
De console zelf zag er daadwerkelijk precies zo uit als ik verwacht had. Niet groter en niet kleiner dan ik me had voorgesteld. Leg inderdaad 3 DVD doosjes op elkaar en je hebt het. De Wii’s waarop wij mochten spelen waren allen wit en het ziet ernaar uit dat dit de standaard kleur gaat worden. Helaas voor de fans van zwart dus, maar misschien in een later stadium komt Nintendo hier nog mee aanzetten. Wie weet.
Een game waar zo ongeveer iedereen op zit te wachten is natuurlijk de nieuwe Zelda. The Legend of Zelda: Twilight Princess is het nieuwste deel en deze komt zowel uit op de Nintendo Wii als de GameCube. Al ruim een jaar geleden mocht ik deze game al eens spelen voor de GameCube en nu kan ik hem dus eindelijk ook op de Wii spelen. De E3 versie van 2005 voor de GameCube bevatte destijds compleet andere levels dan deze Wii versie. Het was duidelijk dat deze demo bedoeld was om de besturing aan te tonen. Als enige van de genodigde heb ik deze demo maarliefst 3 keer gespeeld om zoveel mogelijk van de game te zien te krijgen. Er was een vis level en een meer traditioneel avontuur.
Om te beginnen met het vissen. Als je niet precies weet hoe je moet vissen (ik heb het in het echt nooit gedaan) is het best lastig om een vis binnen te halen. Je moet de nunchuck als een gek ronddraaien en tegelijkertijd de Wii-remote omhoog halen. Door het luidsprekertje in die controller komt dan weer een aangenaam geratel dat lijkt op een vishengel. Grappig gedaan.
Het echte werk begint natuurlijk bij de avontuurlijke dungeon. Dit gedeelte is bedoeld om je kennis te laten maken met de besturing. Er zijn een aantal basisbewegingen, zoals het zwaardvechten die je, jawel, kunt doen door met je rechterhand te zwaaien! Heerlijk, het gevoel dat je beleeft als je met een goed gemikte zwaai drie tegenstanders uitschakelt! De bewegingen zijn echter wel gewoon voorgeprogrammeerd en volgen dus niet precies de bewegingen van je hand. Ook kan een snelle polsbeweging voor hetzelfde resultaat zorgen als een uitgebreide zwaai. Toch voelt het erg goed om dat op deze manier te doen. Ook de bewegingssensor in de nunchuck wordt gebruikt. Schud je hiermee, dan veroorzaak je de, onder de Zelda fans de welbekende, spin aanval. Ook erg handig als er meerdere vijanden op je afkomen. Tevens kun je met je nunchuck ook je schild gebruiken om deze tegen een vijand aan te slaan. Hiervoor duw je de nunchuck stevig naar voren en het resultaat is dat de vijand bewusteloos op de grond ligt. En dan kun je een hele vette finishing move maken! Helaas bood deze demo niet de paardrijd-levels zoals die in de GameCube versie een jaar geleden zaten, maar ik ga er vanuit dat deze in de uiteindelijke versie wel gewoon zitten!
De nunchuck is een ander aspect dat de Wii uniek maakt. Deze kleine controller plug je onderin de Wii-remote en geeft je een analoge controlstick, 2 knoppen en een bewegingssensor voor je linkerhand. Deze nunchuck is, in tegenstelling tot de Wii-remote, van glad plastic en voelt veel lichter aan. Ook zit er geen trilmotortje in zodat als je een trilling zou moeten voelen, je dit alleen in je rechterhand voelt. De nunchuck wordt bij sommige games, zoals Zelda, gebruikt maar lang niet bij alle games is dit hulpstuk nodig. Er zit straks een nunchuck in de verpakking als je een Nintendo Wii koopt.
Twee andere games die we ook nog mochten spelen waren Wii sports en Wii play. Wii sports zal straks gratis geleverd worden voor iedereen die in Europa of Amerika de console koopt. In Japan, waar de console ook iets goedkoper is, kan deze game los worden aangeschaft. Wii sports bevat een diversiteit aan spellen zoals tennis, bowling, honkbal, boksen en golf. Alle games speel je met alleen de Wii-remote, behalve het boksen. Hiermee gebruik je beide onderdelen zodat je met beide handen kan slaan.
Wii sports is echt een multiplayer party game. Zo hoef je bij tennis alleen maar op tijd met de controller te zwaaien. Richting de bal lopen gebeurt automatisch. Ook het boksen is erg simpel. Je stoot gewoon je linker of rechterhand naar voren, via rechts, links boven of onder. Hiermee slaat een poppetje tegen de ander aan. Erg simpel allemaal en weinig vermakelijk. Het enige echt leuke spel was golf. Hier zat ook een stuk meer diepgang in dan in de andere sportgames. Tennis is het spel dat je hoogstwaarschijnlijk uit de kast pakt als je je vrienden kennis wilt laten maken met de Wii. Snel, simpel, kort en vermakelijk, maar weinig diepgang.
Totslot Wii play. Dit is een verzameling van diverse minigames die je ook met z’n tweeën kunt spelen. Een van de betere games was Air hockey. Met je Wii-remote wijs je naar het scherm waar je badje zich bevindt. Met dit badje kan je tegen een puck slaan door heel eenvoudig je Wii-remote die kant op te wijzen. Het geestige hierin zit hem in het feit dat je de hoek van je badje ook kan bepalen door je pols te kantelen. Hiermee kun je dus onder een hoek schieten. Tel daarbij op dat de puck steeds sneller gaat bewegen zolang er niet gescoord wordt en je snapt wel dat ik en Sjors hiermee ongelofelijke lol hadden. Het aanwijzen met de Wii-remote en het tegelijkertijd kantelen van je cursor (iets wat je met je computermuis niet kan) is erg inventief en ik had het verder ook nog nooit gezien. Het concept werd ook gebruikt in een ander spelletje waarbij je poppetjes in bepaalde balletjes moest stoppen door ze juist te positioneren, juist te draaien en de juiste pose te kiezen door op de A knop te drukken. Een spel dat voorlopig alleen maak kan dankzij de Wii-remote.
Zoals je misschien weet zit er naast een bewegingssensor ook een aanwijssensor in de controller. Deze wordt dus gebruikt om een punt aan te wijzen op het scherm en is dus iets anders als een bewegingssensor. De combinatie van deze twee zorgt voor inventieve besturingen, zoals ik aangaf in de vorige alinea. Ook het schieten met de pijl en boog in Zelda werkt hiermee. Deze aanwijzer zou je kunnen zien als een laser lampje waarmee je een uniek punt kunt aanwijzen op je TV. Deze techniek maakt gebruik van een sensor. Deze sensor wordt meegeleverd in de vorm van een dun balkje met draad dat je onder of boven je TV moet plaatsen en aan je console kunt aansluiten. Je hoeft de sensor bar niet te configureren voor je TV toestel. Het is dus plug and play!
De Nintendo Wii heeft erg veel indruk op me gemaakt. Mijn verwachtingen waren hooggespannen en zijn vrijwel allemaal ingelost. Natuurlijk, sommige games waren beter als andere, maar over het algemeen ben ik erg tevreden over wat ik zag. Er is iets voor iedereen. Van simpel en snel (Wii Sports, Wii play en Wario Ware) tot uitgebreid en moeilijk (Zelda en Wing Island). Het feit dat je straks een extra controller krijgt bij Wii play en dat Wii sports verpakt wordt met de Wii console zal er voor zorgen dat veel mensen, ook de niet gamers, in aanraking komen met de Wii. En met een goede verkrijgbaarheid (ruim 4 miljoen consoles voor Europa) in combinatie met de lage prijs lijkt er op 8 december voor niemand een reden te zijn om geen Wii te halen! Die van mij is alvast gereserveerd!
Gast |
Geplaatst op 01/11/2006 | Nick 213.10.93.235 | Mooi artikel Teun!
Ik heb de mijne ook al gereserveerd met Zelda! | Member |
Geplaatst op 01/11/2006 | Gijs gans | Echt VET!!! Ik wil ook een WII | Member |
Geplaatst op 01/11/2006 | Thomasschouten | mooi stukje;) sjors en teun: jullie zijn echt geluksvogels:P | Member |
Geplaatst op 01/11/2006 | gangsterj | yep, mooi stukje.. | Member |
Geplaatst op 01/11/2006 | Sjors | Ben heel erg enthousiast over de Nintendo Wii! Wat mij betreft heeft Nintendo al haar beloftes waar gemaakt, dit is next gen! | Member |
Geplaatst op 01/11/2006 | Teun GC | Yes, het was echt mooi daar! De Wii heeft mij ook overtuigd!! | Gast |
Geplaatst op 01/11/2006 | Nicky 82.93.126.216 | Mooi stuk Teun. Moet ik die geheime videobeelden die jullie gemaakt hebben (met een Wii-touwtjesspringende Teun) geheim houden offe... ;) | Member |
Geplaatst op 02/11/2006 | Mark | Laat de liquide middelen spreken... ^^ | Gast |
Geplaatst op 03/11/2006 | Tuen kan echt niet spellen 212.127.157.36 | teun kan niet spellen | Gast |
Geplaatst op 04/11/2006 | KeFFie007 80.61.108.234 | iik heb hem lkkr besteld
| Gast |
Geplaatst op 05/11/2006 | Alfons 83.118.41.8 | Afgezien van het feit dat Teun inderdaad moeite heeft met de Nederlandse taal: waarom hebben jullie geen Elebits gespeeld? | Gast |
Geplaatst op 30/03/2007 | jaap 84.104.162.223 | kan je controllers kopen net zo als de gamecube maar dan dat je wii spelen nog kan speelen snap je
| Gast |
Geplaatst op 30/03/2007 | jaap 84.104.162.223 | kan je controllers kopen net zo als de gamecube maar dan dat je wii spelen nog kan speelen snap je
| Gast |
Geplaatst op 30/03/2007 | jaap 84.104.162.223 | geef aub antwoord | Gast |
Geplaatst op 27/04/2007 |  217.122.193.133 | Ja alleen een Wii-Classic controller | Gast |
Geplaatst op 19/09/2007 | anita 41.208.132.215 | anita
helloDear
I am anita! how are you! hope you are fine and in perfect condition of health.I went through your profile and i read it and took intersest in it,if you don't mind i will like you to write me on this ID ( anita_254u@yahoo.co.uk) hope to hear from you soon, I will be waiting for your mail because i have something VERY important to tell you. Lots of love anita ( anita_254u@yahoo.co.uk) | Gast |
Geplaatst op 09/12/2008 | rob 195.241.32.58 | waar kan je de goedkoopste wii halen
|
|
|