<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <title>GameCore</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/" />
    <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamecore.nl/weblog/atom.xml" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2007-11-09:/weblog//1</id>
    <updated>2010-03-09T15:02:15Z</updated>
    
    <generator uri="http://www.sixapart.com/movabletype/">Movable Type Publishing Platform 4.01</generator>

<entry>
    <title>Nader onderzoek naar &apos;succes&apos; PlayStation Home</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/03/nader-onderzoek-naar-succes-pl.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.324</id>

    <published>2010-03-09T14:33:01Z</published>
    <updated>2010-03-09T15:02:15Z</updated>

    <summary> Gisteren kreeg ik in een reactie op een blog post over PlayStation home een reactie dat ik wat meer onderzoek moest doen voordat ik iets op internet kwakte. Nu moet ik zeggen dat ik niet altijd alle bronnen raadpleeg,...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Playstation 3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="playstation3" label="PlayStation 3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="playstationhome" label="PlayStation Home" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="sony" label="sony" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="wolverine_home.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/wolverine_home.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="500" height="281" /></span> <div>Gisteren kreeg ik in een reactie op een blog post over <a href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/wanneer-stopt-sony-met-home.html">PlayStation home</a> een reactie dat ik wat meer onderzoek moest doen voordat ik iets op internet kwakte. Nu moet ik zeggen dat ik niet altijd alle bronnen raadpleeg, maar de beweringen in de reactie van 'Dutch Target' waren niet mis. Voor mij reden om zijn advies op te volgen en meer onderzoek te doen. Is PlayStation Home een succes?<br /></div>]]>
        <![CDATA[Om te beginnen wil ik weten wat de algemene tendens is omtrent PlayStation Home. En dan met name de non-gamers, want de echte gamers laten Home logischerwijs links liggen. Om te beginnen met <a href="http://gizmodo.com/5475941/the-return-of-sony">Gizmodo</a>: "The PlayStation of the last few years is battered, but not broken. Half-hearted and poorly conceived projects like PlayStation Home have shown how disconnected Sony is from its users, but the device, brand, and platform still have a lot to give.". Dat klinkt mij niet echt positief in de oren. <a href="http://games.fok.nl/nieuws/373125/1/1/100/home-niet-interessant-voor-adverteerders.html">Fok</a> bericht over teruglopende interesse bij adverteerders. "Het onderzoek van Brand Week stelt dat PlayStation Home door veel
adverteerders en gebruikers als een mislukking wordt gezien. Het feit
dat de online wereld haar naam tot nu toe niet waar heeft kunnen maken,
blijkt uit een enorme leegloop van bedrijven die er adverteren.". Over het algemeen is de reguliere pers niet echt te spreken over PlayStation Home, of zwijgt er in zijn geheel over. Een hype als destijds met Second Life is Home zeker niet geworden. Maar dat betekend nog niet dat Sony er geen geld mee kan verdienen.<br /><br />Een van de statements die de regeerder heeft geuit is: "Sony meer winst heeft gemaakt met micro krediet op home, dan met de verkoop van dvd`s en games samen!". Wie het <a href="http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/ar/8ido180000023g2o-att/SonyAR09-E.pdf">jaarverslag van Sony</a> (PDF) erbij pakt ziet dat Sony zoizo geen winst heeft gemaakt op de hele game divisie. Dat is inclusief de micro betalingen binnen PlayStation Home. Afgelopen boekjaar hebben ze ruim 58 miljard Yen verlies gedraaid op de gehele game divisie. Een specifiekere uiting over winsten bij de divisie intern wordt door Sony niet gegeven. Dit statement is dus niet juist.<br /><br />Wel heb ik geprobeerd te achterhalen waar de bewering hierboven vandaan is gekomen. Sony heeft eind 2008 een persbericht de deur uit gedaan waarin staat dat Sony veel inkomsten genereert door PlayStation Home. Een <a href="http://www.ps3center.net/news/2032/home-turning-a-profit-for-sony/">Sony-man bevestigd</a> dit en geeft in het interview aan dat Sony meer inkomsten uit PlayStation Home heeft ontvangen in de eerste 4 dagen van de dienst dan de 15 dollar kostende films die via de Sony online download service gekocht konden worden in een week. Dat is nog eens een andere werkelijkheid dan door de regeerder werd geroepen!<br /><br />Helaas moet ik dus echt tot de conclusie komen dat het verhaal van Dutch Target <a href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/wanneer-stopt-sony-met-home.html">in dit bericht</a> niet waar is. Sony is in de hype van Second Life gesprongen en komt er nu helaas achter dat er geen grote groep mensen hierop aan het wachten is. <br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Xbox Live Anywhere, wat moeten we ermee?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/03/xbox-live-anywhere-wat-moeten.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.323</id>

    <published>2010-03-08T10:34:11Z</published>
    <updated>2010-03-08T10:45:30Z</updated>

    <summary> Op kotaku is een goede discussie op gang gekomen nadat de site heeft laten zien hoe het concept in elkaar steekt. Bottom line is: je kunt een spel spelen op de telefoon en daarna gewoon verder gaan waar je...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Xbox" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="microsoft" label="Microsoft" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="xbox360" label="xbox 360" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="xboxliveanywhere" label="Xbox live Anywhere" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="xboxavatars.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/xboxavatars.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="500" height="300" /></span> <div>Op <a href="http://kotaku.com/5487939/start-a-game-on-360-play-on-pc-finish-on-a-phone">kotaku</a> is een goede discussie op gang gekomen nadat de site heeft laten zien hoe het concept in elkaar steekt. Bottom line is: je kunt een spel spelen op de telefoon en daarna gewoon verder gaan waar je gebleven was op de PC en vervolgens weer op de Xbox 360. Kotaku lezers vragen zich af waarom...<br /></div>]]>
        <![CDATA[GameCore is best een fan van het Live Anywhere concept. Het lijkt me tof om een game op 3 platformen op 3 manieren te spelen. Ik kan me goed een racegame voorstellen waarbij ik op kantoor achter mijn PC een race competitie opzet, in de trein naar huis op mijn telefoon mijn auto customize en vrienden uitnodig, en 's avonds op mijn Xbox 360 de race speel. Dan gebruik je volgens mij de kracht van de 3 systemen. Maar het filmpje op kotaku laat iets heel anders zien. Een simpel platformspel dat je kan spelen op alle 3 de platformen. Wat moeten we daarmee?<br /><br />De PC tegen Xbox 360 FPS gevechten zijn ook niet tot een succes uitgeroepen. De PC bezitters waren veel sneller met de muis dan de Xbox 360 speler was. En met dit voorbeeld dat Microsoft laat zien is de zwakste schakel de bepalendste. Je moet er toch niet aan denken dat je telefoon kwaliteit gameplay en graphics op de HD TV hebt? Of dat een bepaald level gemakkelijker wordt omdat je een groter scherm hebt? Microsoft geeft aan dat dezelfde code op alle 3 de platformen gebruikt kan worden en er slechts 10% platform specifiek is. Een bezoeker van Kotaku zegt dit daarover, en daar ben ik het 100% mee eens: "<span class="ctedit">Instead of spending even 10% worth of development
resources on a gimmicky attempt to stretch a game across three very
dissimilar platforms, I'd rather developers just pick a platform and
make the damn game for it.</span>"<br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Niuew online multiplayer spel: Battlemon!</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/03/niuew-online-multiplayer-spel.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.322</id>

    <published>2010-03-05T09:54:14Z</published>
    <updated>2010-03-05T10:10:08Z</updated>

    <summary>Er is een nieuw spelletje online: Battlemon! Aan het spel is hard gewerkt door mij en Sjors en nu kunnen we het eindelijk aan Nederland laten zien! Battlemon is live!...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Algemeen" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="battlemon" label="Battlemon" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="browsergames" label="browsergames" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="browserspel" label="browserspel" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="multiplayerspel" label="multiplayer spel" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="onlinegame" label="online game" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="battlemon2.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/battlemon2.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="500" height="375" /></span><div>Er is een nieuw spelletje online: Battlemon! Aan het spel is hard gewerkt door mij en Sjors en nu kunnen we het eindelijk aan Nederland laten zien! <a href="http://www.battlemon.nl/">Battlemon</a> is live! <br /></div><div><br /></div>]]>
        <![CDATA[In Battlemon is het de bedoeling om een goede beheerder van jouw Battlemon te zijn. In dat opzicht lijkt het wat op Pokemon, maar Battlemon is toch wel wat anders. Je begint het spel zonder goud en je zult door het spelen van spelletjes credits moeten verzamelen. Deze credits kun je omwisselen bij de bank voor goud. Elke dag is de wisselkoers anders! Het is dus verstandig om te sparen en pas te wisselen als de koers hoog staat!<br /><br />Met het goud kun je vervolgens een Battlemon adopteren. Deze zul je ook regelmatig eten moeten geven, anders raakt hij of zij uitgehongerd. Ook zul je aanvallen moeten kopen om in de Battle Arena te kunnen overleven. In deze Battle Arena zul je moeten vechten tegen goede en minder goede tegenstanders. <br /><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="battlemon1.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/battlemon1.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="500" height="400" /></span><br />Het leuke aan Battlemon is dat er <a href="http://www.battlemon.nl/topusers.php">vele statistieken</a> zijn. Zo kun je als Battlemon speler richten op een topscore voor het spelen van spelletjes, het verzorgen van je Battlemon of het winnen van Battles! Op deze manier is er voor ieder wat wils.<br /><br />Battlemon is volledig Nederlandstalig, dus geschikt voor iedereen! Dus als je zin hebt, join in on the fun!<br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Filmpjes: Waarom je je vriendin een Wii moet geven</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/03/filmpjes-waarom-je-je-vriendin.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.321</id>

    <published>2010-03-04T14:30:13Z</published>
    <updated>2010-03-04T14:52:39Z</updated>

    <summary> We wisten al waarom je je vriendin geen Xbox 360 moest geven, er zijn zeker wel goede redenen om je vriendin een Wii en een Balance Board te geven! Bekijk de filmpjes hier!...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
    <category term="balanceboard" label="balance board" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="nintendowii" label="Nintendo Wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="wii" label="Wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="wiigirl" label="Wii girl" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="wiigirl.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/wiigirl.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="472" height="300" /></span> <div>We wisten al waarom je je <a href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/waarom-je-je-vriendin-niet-moe.html">vriendin geen Xbox 360 moest geven</a>, er zijn zeker wel goede redenen om je vriendin een Wii en een Balance Board te geven! Bekijk de filmpjes hier!<br /></div>]]>
        <![CDATA[<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Zs4FDXi-CBc&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" />Snowboarden op de Wii was nog nooit zo leuk!<br /><br /><embed src="http://www.youtube.com/v/Zs4FDXi-CBc&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></object><br /><br />Ook het Wii fit hoepelspel is erg leuk om naar te kijken!<br /><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pr3NEF0kIAg&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/Pr3NEF0kIAg&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></object><br /><br />En tot slot nog een compilage van video's die gewoon in de studio zijn gemaakt.<br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5_MGPuevQK0&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/5_MGPuevQK0&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></object>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Wordt het PlayStation Arc?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/03/wordt-het-playstation-arc.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.320</id>

    <published>2010-03-04T13:04:38Z</published>
    <updated>2010-03-04T13:08:21Z</updated>

    <summary> Gaat de Sony staf dan toch Arc heten? Sony schijnt de naam vast gelegd te hebben, aldus Bashers. Ze vinden het tevens geen toffe naam. Ik overigens ook niet. Maar was Magic Wand beter? Ik bedoel, de Wii is...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Playstation 3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="arc" label="Arc" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="magicwand" label="Magic Wand" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="sony" label="Sony" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="ps3magicwand.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/ps3magicwand.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="371" height="101" /></span> <div>Gaat de Sony staf dan toch Arc heten? Sony schijnt de naam <a href="http://bashers.nl/dus-toch-arc">vast gelegd</a> te hebben, aldus Bashers. Ze vinden het tevens geen toffe naam. Ik overigens ook niet. Maar was Magic Wand beter? Ik bedoel, de Wii is ook niet bepaald veelzeggend. We zullen het op de e3 wel horen of het Arc wordt, of niet. Microsoft (die zijn bewegings controller Natal heeft genoemt) en Sony zullen daar naar verwachting hun nieuwste controllers tonen.<br /></div>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>GameCore ook te volgen via Twitter!</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/03/gamecore-ook-te-volgen-via-twi.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.318</id>

    <published>2010-03-01T15:23:00Z</published>
    <updated>2010-03-01T15:26:05Z</updated>

    <summary> GameCore gaat met zijn tijd mee en is vanaf heden ook te volgen op Twitter! Mis dus niks van het laatste gamenieuws en de leukste commentaren en voeg GameCore toe op je twitter!...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Algemeen" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="gamecore" label="GameCore" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="twitter" label="Twitter" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="twitter.png" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/twitter.png" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="450" height="300" /></span> <div>GameCore gaat met zijn tijd mee en is vanaf heden ook te volgen op Twitter! Mis dus niks van het laatste gamenieuws en de leukste commentaren en <a href="http://twitter.com/gamecorenl">voeg GameCore toe op je twitter</a>! <br /></div>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Geen opvolger Nintendo Wii op komende E3</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/03/geen-opvolger-nintendo-wii-op.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.317</id>

    <published>2010-03-01T12:31:53Z</published>
    <updated>2010-03-01T12:37:27Z</updated>

    <summary> Verwacht op de komende E3 beurs, 15 tot 17 juni 2010, geen aankondiging van een Nieuwe generatie Nintendo console. Marketing manager Cammie Dunaway heeft zich hierover uitgesproken. De geruchten gingen de laatste tijd hard, ook over een aanstaande nieuwe...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Nintendo Wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="nintendo" label="Nintendo" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="nintendowii" label="Nintendo wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="opvolger" label="Opvolger" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="wii" label="Wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="nintendowii.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/nintendowii.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="500" height="300" /></span> <div>Verwacht op de komende <a href="http://www.e3expo.com/">E3 beurs</a>, 15 tot 17 juni 2010, geen aankondiging van een Nieuwe generatie Nintendo console. Marketing manager Cammie Dunaway heeft zich hierover uitgesproken. De geruchten gingen de laatste tijd hard, ook over een aanstaande nieuwe DS. Maar dat is dus voorlopig niet zo. En waarom zou Nintendo ook? De Wii verkoopt nu beter dan beide concurrenten en bereikt bijna de 70 miljoen verkopen!<br /></div>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Is dit de boxart van Super Mario Galaxy 2?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/is-dit-de-boxart-van-super-mar.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.316</id>

    <published>2010-02-26T15:53:25Z</published>
    <updated>2010-02-26T15:57:01Z</updated>

    <summary> Is dit de nieuwe boxart van de nieuwe Galaxy game die Nintendo deze zomer wil uitbrengen? Een games.blog gebruiker merkt inderdaad terecht op dat het gebied rechts boven verdacht leeg is. Daar vpast precies het Wii logo in! Nintendo...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Nintendo Wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="supermariogalaxy" label="Super Mario Galaxy" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="wii" label="Wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="mariogalaxy2.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/mariogalaxy2.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="502" height="706" /></span> <div>Is dit de nieuwe boxart van de nieuwe Galaxy game die Nintendo deze zomer wil uitbrengen? Een <a href="http://games.blog.nl/nintendo/2010/02/26/vrolijk-super-mario-galaxy-2-artwork">games.blog</a> gebruiker merkt inderdaad terecht op dat het gebied rechts boven verdacht leeg is. Daar vpast precies het Wii logo in! Nintendo wil deze zomer al de nieuwste game op de Wii uitbrengen. <br /></div>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Waarom je je vriendin niet moet laten Xboxen...</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/waarom-je-je-vriendin-niet-moe.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.314</id>

    <published>2010-02-23T08:54:48Z</published>
    <updated>2010-02-23T09:01:45Z</updated>

    <summary> Kijk, een typische situatie thuis. Man is gezellig aan het gamen en zijn vrouw is boos. Ikea bank en iets te klein gekochte LCD TV in de hoek. Maar wat blijkt, de man heeft zijn vriendin laten gamen op...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Xbox" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="slopen" label="slopen" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="xbox360" label="xbox 360" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="sloopxbox.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/sloopxbox.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="500" height="336" /></span> <div>Kijk, een typische situatie thuis. Man is gezellig aan het gamen en zijn vrouw is boos. Ikea bank en iets te klein gekochte LCD TV in de hoek. Maar wat blijkt, de man heeft zijn vriendin laten gamen op zij Xbox! Wat doet die nu? "Geen seks meer voor een maand als ik dit niet win" roep de vriendin nog. De man lacht een beetje, hij weet wel dat hij veel sterker is in het potje Halo. Totdat de man ontdekt dat de vrouw niet aan het spelen is. Ze is woest. En dan moet de arme Xbox 360 eraan geloven. <br /></div>]]>
        <![CDATA[<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0ydXbJrQ4jc&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/0ydXbJrQ4jc&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></object>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Wanneer stopt Sony met Home?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/wanneer-stopt-sony-met-home.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.312</id>

    <published>2010-02-22T07:47:40Z</published>
    <updated>2010-02-22T07:55:46Z</updated>

    <summary> En Sony lanceert weer een nieuwe ruimte voor PlayStation Home: Loco Island. Een ruimte geïnspireerd door Loco Roco. En, het moet gezegd worden, het ziet er verschrikkelijk mooi uit. Maar de grote vraag blijft knagen: wat moet je er...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Playstation 3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="locoroco2" label="Loco Roco 2" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="playstationhome" label="PlayStation Home" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="locohome.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/locohome.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="502" height="298" /></span> <div>En Sony lanceert weer een nieuwe ruimte voor PlayStation Home: <em>Loco Island</em>. Een ruimte geïnspireerd door Loco Roco. En, het moet gezegd worden, het ziet er verschrikkelijk mooi uit. Maar de grote vraag blijft knagen: wat moet je er mee?<br /></div>]]>
        <![CDATA[Gelukkig heeft Sony wel een business model gevonden voor Home: je moet 3 euro dokken voor de toegang tot Loco Island. En daarvoor krijg je een super mooi eiland voor terug, compleet met Loco Roco's. Maar ik vraag me dan af: waarom had Sony niet gewoon een mooi nieuw 3D Loco Roco spel gemaakt dat er zo uitziet? Waarom moet dit Home gedoe nou? Speelt er iemand die dit leest wel eens op Home of?<br /><br />Kortom: wanneer gaat Home kopje onder en gaat Sony zich weer concentreren op waar het goed in is: games? Met Home verkoop je geen console en zonder gebruikers wordt je ook niet rijk. Sony, kom op!<br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>De nieuwe Nintendo DS komt eraan?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/de-nieuwe-nintendo-ds-komt-era.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.311</id>

    <published>2010-02-18T10:05:35Z</published>
    <updated>2010-02-18T10:21:21Z</updated>

    <summary>Heeft Miyamoto een verrassing in petto op de aankomende E3 beurs in San Francisco? Volgens franse bronnen zijn de mannen van Nintendo begonnen aan het verspreiden van development kits aan spelontwikkelaars. Dat kan alleen maar betekenen dat Nintendo bezig is...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Nintendo DS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="nintendo" label="Nintendo" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="nintendods" label="Nintendo DS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="nintendods2" label="Nintendo DS2" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="wiihd" label="Wii HD" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="ds22.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/ds22.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="500" height="348" /></span><div>Heeft Miyamoto een verrassing in petto op de aankomende E3 beurs in San Francisco? Volgens <a href="http://www.gamekult.com/articles/A0000082843/">franse bronnen</a> zijn de mannen van Nintendo begonnen aan het verspreiden van development kits aan spelontwikkelaars. Dat kan alleen maar betekenen dat Nintendo bezig is aan (alweer) een nieuwe Nintendo DS! En aangezien Nintendo normaal gesproken heel laat is met het uitdelen van development kits, staat de release misschien eerder gepland dan verwacht! Of het gerucht ook waar is, is een tweede...<br /></div>]]>
        <![CDATA[Om de geruchtenmachine maar weer verder op gang te brengen, dit is wat we kunnen verwachten:<br /><ul><li>Nieuwe DS hardware (dus met twee schermen), maar met nog meer input mogelijkheden. Denk aan een bewegingssensor, net als op de Wii.</li><li>De graphics zullen een stuk beter beter zijn, vergelijkbaar met de PSP.</li><li>Er zal meer aandacht op digitaal te downloaden games zijn. Echter, Nintendo trekt nog veel inkomsten uit de fysieke distributie dat zij niet snel over zullen gaan op digitaal only.</li><li>Gezien de misgelopen inkomsten van piraterij op de Wii en DS, zal het stukken moeilijker worden om illegale games te spelen op de nieuwe Nintendo DS.</li></ul>Zo, nu maar afwachten of het allemaal waar is. Of is het misschien toch de <a href="http://www.gamez.nl/nieuws/29254-miyamoto-bevestigt-komst-van-nieuwe-nintendo-hardware.html">Wii HD </a>waar al zo lang over gesproken wordt?<br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>1 miljoen voor hacken Wii!</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/1-miljoen-voor-hacken-wii.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.309</id>

    <published>2010-02-11T12:22:57Z</published>
    <updated>2010-02-11T12:31:45Z</updated>

    <summary> Nintendo is de piraterij aan het aanpakken. Met een team van onderzoekers spoorde ze de eerste persoon op die New super mario bros Wii op internet had gezet. De aanklacht tegen de Australische jongen? Ongeveer 1 miljoen euro!...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Nintendo Wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="newsupermariobroswii" label="new super mario bros wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="nintendo" label="Nintendo" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="nintendowii" label="Nintendo wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="mariowii.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/mariowii.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="554" height="302" /></span> <div>Nintendo is de piraterij aan het aanpakken. Met een team van onderzoekers spoorde ze de eerste persoon op die New super mario bros Wii <a href="http://news.yahoo.com/s/afp/20100209/tc_afp/technologyaustraliapiracygamesnintendo">op internet had gezet</a>. De aanklacht tegen de Australische jongen? Ongeveer 1 miljoen euro!<br /></div>]]>
        <![CDATA[De man had het spel via een winkel 6 dagen voor de release gekocht, een iso van gemaakt en verspreid via de bekende websites. Dat Nintendo daar niet van gediend is wisten we, maar dat ze er nu werk van maken is redelijk nieuw. Meestal pakken ze namelijk de winkels/aanbieders van mod chips or R4 kaarten aan. Ditmaal was het gewoon een persoon.<br /><br />De jongen, de 24 jarige James Burt, is inmiddels veroordeeld. Dat wordt hard werken om die schuld terug te bepalen!<br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Toch nog Shenmue 3?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/toch-nog-shenmue-3.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.296</id>

    <published>2010-02-02T09:30:05Z</published>
    <updated>2010-02-02T09:44:19Z</updated>

    <summary> Komt er dan toch een nieuwe Shenmue? Een vervolg op een van de duurste games ooit gemaakt? Sega laat een woordje vallen en de bom is gevallen. Is er dan toch nog hoop?...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Algemeen" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="sega" label="Sega" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="shenmue" label="Shenmue" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="shenmue.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/shenmue/shenmue.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="567" height="469" /></span> <div>Komt er dan toch een nieuwe Shenmue? Een vervolg op een van de duurste games ooit gemaakt? Sega laat <a href="http://www.gamer.nl/doc.php/55932/Sega-Betaal-voor-exclusiviteit-en-wij-maken-Shenmue-3">een</a> <a href="http://nintendo-wii.nieuwslog.nl/article/nintendo-wii_96728/Wellicht_Shenmue_III_in_de_toekomst_.html?www">woordje</a> <a href="http://next-games.nl/article/4840.htm">vallen</a> <a href="http://www.gamed.nl/view/71847">en</a> <a href="http://www.escapistmagazine.com/news/view/97918-Sega-Still-Thinks-About-Shenmue">de</a> <a href="http://www.playstationpure.be/blog/item/2748/SEGA-praat-nog-eens-over-Shenmue">bom</a> <a href="http://www.xboxic.com/news/5653">is</a> <a href="http://terminalgamer.com/2010/02/01/still-hope-for-shenmue-iii/">gevallen</a>. Is er dan toch nog hoop?<br /></div>]]>
        <![CDATA[Waar het op neerkomt in de berichten is dat Sega graag Shenmue 3 zou willen maken, maar daar niet voor wil betalen. Nintendo, Sony of Microsoft moeten dat maar doen, in ruil voor exclusiviteit. We weten allemaal dat <a href="http://www.gamecore.nl/review.php?id=340">Shenmue</a> geweldig was, maar tegelijkertijd niet goed verkocht. Sega heeft een grote financiele blunder behaald met Shenmue en het bedrijf wil de vingers niet nog eens branden.<br /><br />Jammer, maar helaas denk ik niet dat dit betekend dat Shenmue 3 eraan komt. Ook Microsoft heeft het geprobeerd maar dat liep niet geweldig af. De Xbox versie verkocht niet meer dan de gemiddelde wazige Japanse RPG in Europa. Dus, helaas. Het is goed om te horen dat Sega nog wel wil, maar het lijkt mij uitzonderlij als het nog ging gebeuren.<br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Online spelletje: IQ test</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/02/online-spelletje-iq-test.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.295</id>

    <published>2010-02-01T13:23:41Z</published>
    <updated>2010-02-01T13:30:39Z</updated>

    <summary> De nationale IQ test van BNN is natuurlijk erg leuk om aan mee te doen, echt hoogstaand is die test natuurlijk niet. Gelukkig is er op de website van spellenvijver een moeilijkere IQ test te spelen. Een IQ test...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Algemeen" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="iqtest" label="IQ test" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="onlinespelletjes" label="online spelletjes" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="iqtest.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/iqtest.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="450" height="415" /></span> <div>De nationale IQ test van BNN is natuurlijk erg leuk om aan mee te doen, echt hoogstaand is die test natuurlijk niet. Gelukkig is er op de website van spellenvijver een moeilijkere <a href="http://www.spellenvijver.nl/index.php?task=view&amp;id=225">IQ test</a> te spelen. Een IQ test die het je zeker niet gemakkelijk maakt. Tenminste, tenzij je bovenstaand antwoord meteen ziet natuurlijk!<br /></div>]]>
        <![CDATA[Er zijn veel IQ tests te vinden, maar deze is toch wel de beste. Leuk is het niet echt, want je zult echt moeten nadenken. Uiteindelijk wordt je IQ berekend zonder dat je daarvoor je gegevens moet opgeven. Fijn! Dan weet tenminste niet iedereen dat als je IQ onder de 100 zit!<br /><br /><a href="http://www.spellenvijver.nl/index.php?task=view&amp;id=225">Speel nu de IQ test</a>.<br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Klein relletje: Promo games te koop</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamecore.nl/weblog/2010/01/klein-relletje-promo-games-te.html" />
    <id>tag:www.gamecore.nl,2010:/weblog//1.294</id>

    <published>2010-01-29T11:21:52Z</published>
    <updated>2010-01-29T11:30:33Z</updated>

    <summary> Bovenstaand product is niet gemaakt voor de verkoop. Deze schijfjes, vaak zonder boekjes, worden naar game journalisten gestuurd zodat deze gereviewd kunnen worden. Echter, omdat vele blogs geen vast inkomen hebben verkopen ze deze vaak door. Meestal gebeurt dit...</summary>
    <author>
        <name>Teun GC</name>
        
    </author>
    
        <category term="Algemeen" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="gameindustrie" label="Gameindustrie" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="nl" xml:base="http://www.gamecore.nl/weblog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="promoxbox.jpg" src="http://www.gamecore.nl/weblog/images/promoxbox.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" width="300" height="400" /></span> <div>Bovenstaand product is niet gemaakt voor de verkoop. Deze schijfjes, vaak zonder boekjes, worden naar game journalisten gestuurd zodat deze gereviewd kunnen worden. Echter, omdat vele blogs geen vast inkomen hebben verkopen ze deze vaak door. Meestal gebeurt dit via het internet maar <a href="http://bashers.nl/recensiegames-gewoon-te-koop">Bashers</a> vond zelfs een gamewinkel in leiden waar je ze kunt kopen. "Die jongen met dat soort games komt meestal één keer per week langs. Je moet gewoon regelmatig binnenlopen,” legt de verkoper uit...</div>]]>
        <![CDATA[Gameuitgevers en traditionele pers vindt het een trieste zaak. In de <a href="http://bashers.nl/recensiegames-gewoon-te-koop">reacties</a> op Bashers, onder wie veel industrie insiders en gameverkopers zitten, wordt verschillend gereageerd. De een vindt het normaal: "Dit gebeurt al jaren en je maakt mij niet wijs dat uitgevers dat niet weten." terwijl andere het ook een kwalijke zaak vinden.<br /><br />Om welke zaak in Leiden het gaat vermeld het artikel niet, maar kijk eens goed rond in de tweedehands bakken en je vindt vast wel eens wat tegen een mooie prijs!<br />]]>
    </content>
</entry>

</feed>
